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Système de familiers

Les familiers sont de petits animaux qui vous accompagneront dans votre périple dans le monde de Madrigal. A vos côtés, ces bêtes vous confèreront des bonus non négligeables.
Il vous faudra bien sur bien vous occuper de votre animal afin qu'il ne meurt pas de faim tout au long de ce grand voyage.

Comment avoir un familier ?

Pour acquérir un familier, il vous faudra d'abord aller trouver un œuf .
Les œufs peuvent s'obtenir soit:

- En chassant des monstres
- Dans les magasins des joueurs

Une fois l'œuf acquis, il faudra nourrir cet œuf a l'aide de nourriture familier.
Il faut compter 50 000 nourritures pour faire éclore un œuf.

Pour faire éclore son œuf, il suffit de trouver le PNJ "Eleveur de Familier" présent dans chaque ville et de choisir "Discuter".
L'éclosion de l'œuf se fait par une quête proposé par ce PNJ dans le chapitre 1

Explication de la fenêtre du familier



1 - Indique la classe actuelle du familier
2 - Indique le bonus actuel que donne le familier
3 - Indique le nombre de vies restantes du familier
4 - Indique le nombre de HP restants du familier. Si les HP tombent a 0, le familier perd une vie et sa barre de HP revient au max
5 - Indique l'expérience du familier 6 - Cliquez sur le petit cadre noir pour ouvrir/fermer la fenêtre des détails des classes et niveaux
7 - Indique la Classe et le level qu'un familier a pour cette classe
8 - Image du familier

Il est possible de cliquer sur votre familier en jeu afin d'ouvrir un menu vous proposant de renvoyer le familier dans l'inventaire ou d'activer/désactiver la fenêtre du familier

Evolution du familier

Le gain d'expérience d'un familier se fais selon le temps passé avec votre familier invoqué.
Chaque seconde, le familier perd 1 HP quand il est invoqué. Il est donc important de le nourrir très souvent.
Une nourriture de familier rend 2 HP au familier.

Si vous désinvoquez votre familier, il perd l'équivalent d'une minute d'expérience. A notez qu'un familier ne peut pas d-level.

Tableau d'évolution

Classe EXP (En %) Nb Heure pour 99.99%
D 0.25 Environ 6h40
C 0.12 Environ 13h20
B 0.06 Environ 26h40
A 0.03 Environ 53h20
S 0.00 Classe Max


Comment avoir de la nourriture familier

La nourriture familier peut s'obtenir des deux façons suivantes:

- En échangeant des objets de quête contre de la nourriture au PNJ "Eleveur de familier"
- En achetant de la nourriture dans les boutiques des joueurs

Pour échanger des objets de quête, il faut trouver le PNJ "Eleveur de familier" et de choisir l'option "Créer de la nourriture familier"

Lorsqu'un familier a sa barre d'expérience a 99.99%

Il vous suffit alors d'aller voir le PNJ "Eleveur de Familier" et de choisir l'option "Discuter. Le familier vous proposera a chaque fois une quête correspondant à la classe de votre familier.

Les classes des familiers

Les classes définissent les niveaux des familiers. A chaque classe est associé un niveau basé sur des pourcentages de chance d'obtention qui donne un nombre défini de statistiques par niveau.
Plus le niveau de la classe est haute, plus le bonus donné est grand.

Niveau minimum et maximum de chaque classe

Classe D: De à
Classe C: De à
Classe B: De à
Classe A: De à
Classe S: De à

Bonus possibles des familiers

Licorne


Bonus Level Bonus Min/Max
HP D C B A S
91 Min: 91
Max:364
Min: 91
Max:1001
Min: 91
Max:2002
Min: 91
Max:3367
Min: 500
Max:6825


Hippogriffe


Bonus Level Bonus Min/Max
Défense D C B A S
4 Min: 4
Max:13
Min: 4
Max:44
Min: 4
Max:88
Min: 4
Max:148
Min: 20
Max:30


Leonis


Bonus Level Bonus Min/Max
END D C B A S
1 Min: 1
Max:4
Min: 1
Max:11
Min: 1
Max:22
Min: 1
Max:37
Min: 5
Max:75


Caerbannog


Bonus Level Bonus Min/Max
DEX D C B A S
1 Min: 1
Max:4
Min: 1
Max:11
Min: 1
Max:22
Min: 1
Max:37
Min: 5
Max:75


Smilodon


Bonus Level Bonus Min/Max
FOR D C B A S
1 Min: 1
Max:4
Min: 1
Max:11
Min: 1
Max:22
Min: 1
Max:37
Min: 5
Max:75


Kitsune


Bonus Level Bonus Min/Max
INT D C B A S
1 Min: 1
Max:4
Min: 1
Max:11
Min: 1
Max:22
Min: 1
Max:37
Min: 5
Max:75


Bahamut


Bonus Level Bonus Min/Max
Attaque D C B A S
5 Min: 5
Max:20
Min: 5
Max:55
Min: 5
Max:110
Min: 5
Max:185
Min: 20
Max:375


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