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Guildes Sièges

Le guilde siège, un des événements majeur de Fly For Fun se déroulant le Samedi de chaque semaine.
C'est le lieu de tous les combats ou les guildes les plus puissantes de Madrigal s'affrontent pour l'honneur et la victoire.

Le guilde siège classique

Inscriptions et participations

* Inscription : du dimanche 0h00 au samedi 19h30
* Lieu du combat : Canal 1 de chaque serveur
* Conditions
- la guilde doit avoir placé une offre de participation avant la clôture des inscriptions
- l'offre de participation minimale est de 100 Millions de Penyas
- la guilde doit être au moins de level 20
- les participants doivent être au moins de level 30
- le Maître de guilde ou le Général doivent participer
- seules les 8 guildes ayant fait la meilleure offre de participation prennent part au combat

Horaires

- 19:30 Clôture des inscriptions
- 20:30 Clôture des compositions d'équipe et entrée dans l'arène
- 20:36 Clôture des entrées dans l'arène et début du combat

Règlement

- le combat dure 30 minutes
- tout groupe et tout buff sont annulés dès l'entrée sur le lieu du combat
- les 5 premiers membres de la guilde dans la file d'attente débutent le combat
- lorsque l'un des joueurs meurt, le prochain joueur dans la file d'attente rejoint le combat
- le joueur mort est alors placé en dernier dans la file d'attente
- chaque joueur peut revenir jusqu'à 6 fois à la vie au cours du combat
- Maître de guilde : obtient des points de bonus lorsqu'il vient à bout d'un adversaire
- Défenseur : donne des points de bonus à l'adversaire en mourant

Victoire

Conditions (Par ordre de priorité)

- 1 - le total de points le plus élevé
- 2 - le total des chances de résurrection restantes
- 3 - le plus bas level des joueurs survivants

Calcul des points et points bonus

* Calcul des points
- vaincre un ennemi (+2 points)
* Calcul des points bonus
- vaincre un ennemi qui, auparavant, n'a pas été battu par ce joueur (+1 point)
- vaincre un ennemi en étant maître de guilde (+1 point)
- vaincre un défenseur (+1 point)
- vaincre un ennemi qui n'a plus de chance de résurrection (+1 point)
- pour chaque chance de résurrection restante (+1 point)

Annulation de participation

En cas d'annulation, vous perdez 20 % du montant de l'offre de participation au guilde siège classique. Si vous n'êtes pas sélectionné, vous perdrez 2 % du montant de l'offre de participation au guilde siège classique

Récompenses

La récompense du guilde siège classique sont les Jetons rouges.
A chaque fin de siège, les jetons rouges seront envoyés dans votre inventaire. Si malheureusement votre inventaire est rempli, alors dans ce cas les jetons seront automatiquement envoyés dans votre boite mail du jeu.

Veuillez notez qu'il est impératif que vous soyez présent à la fin du siège pour recevoir votre récompense, si vous êtes déconnecté, vous ne recevrez aucun jeton rouge

Calcul des jetons rouges (Par joueur)

Position 3 guildes 4 guildes 5 guildes 6 guildes 7 guildes 8 guildes
1er 188 251 314 377 440 566
2ème 53 71 89 107 125 166
3ème 26 35 44 ??? ??? 80


Sources: Psygnouf

Les valeurs marqués d'un "???" sont des valeurs inconnues encore à ce jour.

Vidéo présentation d'un guilde siège classique


FLYFF-FR Guilde siege 26/07/08
Par hydronuim.

Le guilde siège 1vs1

Inscriptions et participations

* Période d'inscription : Du Dimanche 00h00 au Samedi 18h00
* Les arènes se dérouleront sur le canal 1.
* Eligibilité
- Seul le Maître de Guilde peut inscrire sa guilde pour une Arène.
- La guilde doit être au minimum de niveau 20.
- Les participants doivent être au minimum de niveau 30.
- Le Maître de Guilde doit faire partie des participants inscrits.
- Les 8 guildes dont les frais d'inscription sont les plus élevés seront sélectionnées pour les arènes.

Horaires

- 19h00 Entrée dans l'Arène
- 19h10 Fin des Préparations
- 19h11 Début des combats

Notes: Une phase de préparation entre chaque combat est de 45 sec. A la fin de ce temps, les deux joueurs adversaires seront automatiquement téléporté au centre de l'arène
Temps imparti de 10 minutes par combat

Règlement

- Duels entre joueurs dans la même file.
- En entrant dans l'arène, les bénédictions et les compétences de groupe actives sur le personnage seront supprimées.
- Aucune interaction n'a lieu entre les spectateurs et les combattants.
- 11 membres de la guilde au total peuvent participer.
- S'il n'y a aucun adversaire, vous gagnerez par défaut.
- Les Jetons Rouges seront donnés à la fois au joueur gagnant et au maître de sa guilde.

Victoire

Joueur: Condition pour une victoire

- Lorsque votre adversaire est à 0 HP.

Joueur: Condition pour un match nul

- Si le temps imparti est écoulé sans gagnant.

Guilde: Condition pour une victoire

- La guilde gagnante est celle qui a le plus de joueurs victorieux.

Guilde: Condition pour un match nul

- Les deux guildes ont le même nombre de joueurs victorieux.

Annulation de participation

Si vous annulez une Inscription, vous pouvez récupérer vos frais d'inscription. Cependant, vous perdrez 20% de votre offre.

Si vous n'êtes pas sélectionné, vous pouvez récupérer vos frais d'inscription. Cependant, vous perdrez 2% de votre offre.

Récompenses

La récompense du guilde siège 1vs1 sont les Jetons rouges.
A chaque fin de siège, les jetons rouges seront envoyés dans votre inventaire. Si malheureusement votre inventaire est rempli, alors dans ce cas les jetons seront automatiquement envoyés dans votre boite mail du jeu.

Veuillez notez qu'il est impératif que vous soyez présent à la fin du siège pour recevoir votre récompense, si vous êtes déconnecté, vous ne recevrez aucun jeton rouge

Vidéo présentation d'un guilde siège 1vs1 (Version international)

Sources: Sur le jeu version française

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